裴謙覺得,這些人前赴后繼地來受虐,還是因?yàn)殡y度定得不夠高。
按理說以《回頭是岸》的難度,應(yīng)該可以勸退一大批玩家的。但在喬老濕出了非常細(xì)致、詳細(xì)的攻略視頻之后,很多人只要照著視頻、穩(wěn)妥地向前推進(jìn),稍微受一受苦總能通關(guān)。
很多新玩家慕名而來,就靠著這些攻略視頻,堅(jiān)持玩到通關(guān),為《回頭是岸》源源不斷地貢獻(xiàn)銷量。
這種情況不能再繼續(xù)下去了,一定要再把難度調(diào)得更高!
裴謙打算搞一個(gè)騷操作。
其他的游戲,都是把DLC放在本體后面,玩家一般是先體驗(yàn)本體的游戲內(nèi)容,再去體驗(yàn)DLC。
但這次,裴謙想把DLC放在本體前面。
對于已經(jīng)通關(guān)了《回頭是岸》的玩家不影響,但如果是一個(gè)沒玩過《回頭是岸》的玩家,他進(jìn)入游戲之后,會(huì)先體驗(yàn)DLC的內(nèi)容,再體驗(yàn)《回頭是岸》的本體內(nèi)容。
而DLC是有一個(gè)特殊篩選機(jī)制的:必須打通前面幾個(gè)章節(jié)的內(nèi)容,才能付款購買DLC;而打通了DLC,付款購買《回頭是岸》本體時(shí)會(huì)有七折優(yōu)惠。
對老玩家不影響,但對新玩家來說,他們肯定會(huì)貪這個(gè)七折優(yōu)惠,從而導(dǎo)致購買《回頭是岸》本體的人數(shù)減少,這樣不就可以把《回頭是岸》本體的銷量降下來,達(dá)成系統(tǒng)要求之后免費(fèi)了嗎?
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