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        星際戰爭的大場面,讓所有的觀眾目不暇接,有的人甚至沉浸在這種震撼的情緒中,連驚呼都忘了。

        從最開始人類遭遇蟲群時的潰敗,到小規模的擬真訓練,再到最后在浩瀚星空以及星球地表的大規模戰役……

        電影中所有的戰爭場面都是循序漸進、不斷升級的,觀眾們跟隨著秦義隊長從弱到強,一步一步見證了人類與蟲族在宇宙空間中曠日持久的宏大戰爭。

        讓魯曉平感到很震驚的是,雖然這部電影的特效非常酷炫,但它顯然并不是只有特效。

        在故事的講述和對觀眾的情緒調動上,這部電影也做得非常出色!

        雖然整體而言,電影的戰爭場面是在不斷升級的,但每個階段的情緒基調卻是在不斷起伏,就像是一條波浪線,有高峰也有低谷,呈現出一種在波動中螺旋上升的狀態,讓人完全捉摸不透。

        其他的電影往往是通過角色間的沖突來展現這些內容的,例如在陷入困境時,一個團隊內性格不同的成員提出不同的解決辦法,激烈的爭論會讓熒幕前的觀眾也變得煩躁,而在最后眾人意見統一、克服困難的時候,觀眾們會覺得情緒獲得了釋放。

        這是很多文藝作品中常用的套路,雖然老套,但好用、沒什么風險。

        但在《使命與抉擇》中,路之遙卻完全通過自己的表演,以及跟那個冷冰冰的人工智能電子音AEEIS搭戲,一個人就撐住了電影的感情基調!

        這種感覺,讓魯曉平聯想到了前兩年的一部獨角戲電影,講述的是主角被活埋在了沙漠的一口棺材中,全程在不斷地探索、利用身邊的各種道具求生,最終以為曙光到來,等來的卻只有絕望。

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