“由此,國內(nèi)與國外的游戲市場,走向了兩種完全不同的道路。在國外,各種優(yōu)秀的3A大作層出不窮,而國產(chǎn)游戲則是自那之后一蹶不振?!?br>
“時間回到現(xiàn)在。”
“備受矚目的《幻想之戰(zhàn)重制版》發(fā)售之后惡評如潮,曾經(jīng)被奉為游戲史上經(jīng)典游戲的《幻想之戰(zhàn)》晚節(jié)不保,原版高達9.3分的神作,重制版的評分已經(jīng)一路俯沖到了0.7分,反向俯沖第一,加起來恰好是滿分十分,令人唏噓不已?!?br>
“而讓所有人都沒有想到的是,曾經(jīng)的國游恥辱《使命與抉擇》竟然也重制了?!?br>
“這次的《使命與抉擇》不再是徹頭徹尾的電子垃圾,而是真正能跟全世界所有經(jīng)典游戲比肩的優(yōu)秀作品,一經(jīng)發(fā)售、好評如潮!”
“對比這兩款游戲,我們發(fā)現(xiàn)它們在很多方面都存在著神奇的聯(lián)系。它們無法代表國外游戲與國產(chǎn)游戲,但卻可以帶我們見證國產(chǎn)游戲在這些年的改變?!?br>
“在《幻想世界》中有一句非常著名的臺詞:,王權(quán)沒有永恒。”
“可悲的是,這句話似乎一語成讖。那個曾經(jīng)制作出《星?!泛汀痘孟胫畱?zhàn)》的、令人尊敬的游戲大廠,終有一天也會跌下神壇,親手砸掉自己‘必屬精品’的招牌。”
“而我們也愿意相信,在不遠的將來,借由《使命與抉擇》,騰達游戲也將帶領(lǐng)國產(chǎn)游戲登上神壇、取而代之!”
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