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        4月16日,周一。

        “終于完成了!”

        喬梁揉了揉自己的黑眼圈,然后伸了個懶腰。

        他面前的電腦屏幕上顯示出新一期的封神之作已經上傳成功、審核通過的字樣,這讓他如釋重負。

        在周六連續打通《使命與抉擇》與《幻想之戰重制版》以后,喬梁突然靈感爆棚,用周日一天的時間瘋狂爆肝,熬夜剪出了這一期視頻。

        睡了四五個小時之后,今天上午又起來高強度工作了幾個小時,直到下午,視頻總算是圓滿完成!

        對于這次的視頻,喬梁自己還是非常滿意的。

        之前在分析《奮斗》的時候,喬梁受到了一些小挫折,視頻差點難產。最后還是何安大佬發的長微博以設計師的角度解析了一下這款游戲,才讓喬梁恍然大悟。

        而在那之后,喬梁也吸取了教訓。

        他逐漸意識到,裴總的境界越來越高、游戲設計理念也是一日千里,自己作為一名游戲玩家,與裴總的游戲理解已經是漸行漸遠,被逐漸拉開了差距。

        這樣下去,遲早有一天會出現“裴總做出一款能夠載入史冊的經典游戲、喬老濕卻解讀不通”的情況。

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