梁輕帆說道:“是的。不僅如此,從小吃集市到驚悸旅舍的這段路程,我們也可以想辦法去改造一下!”
“兩個地方離得不算很遠,也就一兩公里的距離,如果我們可以把沿途的這些商鋪也全都買下來,或者長租下來,然后也稍微改造一下。”
“而后,在小吃市集里表現比較好的攤販,以后可以移到這些商鋪中。這樣以后隨著攤主越來越多,說不定整條街都可以變成小吃街,跟驚悸旅舍一起湊成吃喝玩樂一條龍!”
包旭說道:“而且,我覺得可以加入一些游戲的設計思路。”
“比如,我們把集市內部的攤位分成幾個不同的檔位,有青銅、白銀、黃金、鉆石四種。檔位越高,位置越好、座位越多。如果連續在鉆石檔位一段時間,就可以搬到外面的店鋪去。”
“整個小吃集市可以定期進行評比活動,還可以隨機刷新幾個小攤成為半價體驗區或者免費區,稀有的小攤可以定時刷新,讓顧客體驗到蹲守稀有NPC的感覺。”
“而且,既然是賽博朋克風,肯定是要讓高科技和接地氣的感覺融合起來,做一些賽博朋克風的電子顯示屏等,點餐、排號還可以起到一定的裝飾作用。”
包旭很快把自己的想法給說了一遍。
在他看來,這個地方其實很適合加入游戲中的互動體驗,給第一次來吃小吃的游客一種新奇感,可以很好地提升他們的游玩體驗。
包旭也是為了可以不去旅游,盡心盡力地幫張亞輝和梁輕帆設計。
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