&是雙端游戲,PC端和手游端的數據是互通的。其實也沒有進行什么特別的宣傳,就只是在游戲程序進入后的主頁上掛上了兔尾直播的宣傳圖,點擊就可以跳轉網頁,并且額外注明了在兔尾直播觀賽可以看到更多后臺的專業數據!
趙旭明再度點開GPL的直播間,果然發現在原本的直播畫面右上角多了一個小的懸浮氣泡,點開之后會彈出一個小窗口。
這個小窗口上面有兩個頁簽,分別是“局內數據”和“歷史數據”。
局內數據主要是當前對局的實時數據,而歷史數據則是某個英雄或者某個隊伍在整個賽季中的數據情況。
這些數據全都用非常形象的圖標形式呈現,上下拖動就可以瀏覽不同方面的數據,而且這些數據還在實時變動之中。
比賽里的每一波團戰打完,都能看到團戰的輸出數據以及各位置英雄的經濟變動情況。
直播間的彈幕快速滾動,在對比賽內容的討論中,也夾雜著很多對這個新功能的討論。
“什么叫專業的直播平臺?。啃值軅儼褜I打在公屏上!”
“我說一句來兔尾直播看比賽的都是專業觀眾,兄弟們沒問題吧?”
“有了這些數據,誰在C、誰在混一目了然,讓混子無所遁形啊?!?br>
內容未完,下一頁繼續閱讀