“除了加入人工智能AEEIS之外,我們還可以在各個部分安裝智能模塊。比如在配重的機(jī)關(guān)上安裝模塊,就可以知道用戶目前的配重是多少;給機(jī)械臂和座椅安裝感應(yīng)器,就能知道用戶目前的動作是否標(biāo)準(zhǔn);同時,我們也可以判斷用戶使用完之后有沒有把機(jī)器復(fù)原到標(biāo)準(zhǔn)位置。”
“最后就是游戲……”
王曉賓接過話茬:“我覺得這款游戲,主要還是要配合這臺機(jī)器來使用。”
“之前說的添加智能模塊是個好想法,這樣一來我們就能實時監(jiān)測玩家的動作。”
“其實傳統(tǒng)的健身方式最大的問題就是比較枯燥,無法堅持。而游戲的樂趣在于,通過畫面、聲音、玩法的結(jié)合,給用戶提供一定的趣味性,讓他們更容易堅持下來。”
“我的想法是,給這些健身動作一個游戲方面的包裝。比如主角是一個勇士,特定的健身動作就是他的技能,通過技能打敗怪物。我們把每天需要鍛煉的訓(xùn)練量拆解成關(guān)卡,玩家只要完成這些關(guān)卡,就能達(dá)到鍛煉的目的。”
“在關(guān)卡過程中,我們可以加入旁白的鼓勵、怪物的挑釁等元素,激發(fā)玩家的戰(zhàn)斗欲,讓他們更容易堅持下去。”
“還有很關(guān)鍵的一點在于,我們可以讓玩家填入自己的身高體重,同時根據(jù)訓(xùn)練量測量心率,大致確定他的身體素質(zhì),并微調(diào)訓(xùn)練量,保證達(dá)到最好的訓(xùn)練效果。”
“而且這些數(shù)據(jù)可以跟騰達(dá)生活A(yù)PP里的健身數(shù)據(jù)互通一下,包括每天的定時提醒、訓(xùn)練日程安排等等,都是現(xiàn)成的,可以直接拿來用。”
常友一邊記錄,一邊點頭:“嗯,游戲這方面大致的投入是多少?”
王曉賓想了一下:“投入不會很大,兩三百萬應(yīng)該就夠了。因為動作、場景、怪物等各方面的內(nèi)容都是可以復(fù)用的,主要的工作量還是在關(guān)卡設(shè)計和細(xì)節(jié)上。”
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