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        對于整個GOG電競聯(lián)賽生態(tài)的架構,裴謙這幾天也在一直考慮。

        網(wǎng)吧聯(lián)賽和GDL肯定是要做的,但關鍵就在于,升降級賽要不要有。

        其實有沒有升降級制度,對裴謙個人的影響都微乎其微,因為官方是不會從中直接獲得收入的。

        所以,裴謙是從整個賽事的角度來考慮的。

        畢竟他還有一重身份是GPL聯(lián)賽的普通觀眾,為了看到更精彩的比賽,也為了GPL聯(lián)賽能夠在世界總決賽上爭光,裴謙都必須為GPL聯(lián)賽建立一個更好的制度。

        裴謙記憶中的經(jīng)驗說明:升降級制度是個看起來很美,但實際上意義不大、反而會有一定反效果的制度。

        有不少人認為,升降級賽會給GPL的末位隊伍壓力,同時給GDL的頭部隊伍動力,讓比賽的競爭更加激烈,有利于整體水平的提高。

        但問題在于,這種理論過于理想化,在實際操作中,情況是完全反過來的。

        對于GPL的末位隊伍而言,升降級賽的壓力確實很大,因為一旦降級就意味著全部投入打了水漂,損失慘重。

        但在這種情況下,更多的俱樂部為了能夠成功保級,反而不會培養(yǎng)新人、鍛煉新人,而是會選擇讓那些賽場經(jīng)驗豐富的老選手一直打下去。

        因為啟用新選手有風險,一旦失敗就損失慘重;而老選手雖然毫無潛力和上限可言,卻足夠穩(wěn)定,虐菜很猛。

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