事后玩家們才回過味來,這游戲就是在瘋狂地蹭啊!
名字是蹭了《指令與征服》,故事背景是蹭了《星海》,再故意加上點假冒偽劣的愛國情懷,總之就是瘋狂欺騙國內玩家的感情。
很多人將這款《使命與抉擇》視為國產游戲的恥辱、壓垮國產單機游戲的最后一根稻草,并且時至今日,大部分玩家聽到《使命與抉擇》這個名字的時候仍然只有兩種情緒:嘲笑或者憤怒。
之前裴謙就曾經給自己的游戲取名為《海上堡壘》,就是為了取個好兆頭,但問題是這個世界的人們不懂啊!
這名字的梗就只有裴謙自己知道,所以并沒有引發什么抵觸情緒。
同樣的,如果叫《血獅》,那這個世界的人依舊對此沒有任何概念。
但是叫《使命與抉擇》,瞬間就能引起所有國內玩家的憤怒!
所以裴謙當即決定,就叫這個了!
來吧玩家們,用你們的怒火吞噬我吧!
當然,同名的話肯定會有一點點版權問題,但沒關系,制作這游戲的公司都已經倒閉好幾年了,《使命與抉擇》的版權應該是歸債權人,但這玩意倒貼都不會有人要,找到RSRO官方平臺的話,甚至能直接要過來。
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