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        即使沒有游戲,他們也會找到別的東西去揮霍自己的注意力。

        哪怕世界上沒有任何的娛樂活動,他們也不會做有意義的事情,而是會發(fā)呆。

        在這種情況下,如果能抽時間玩一玩《奮斗》這種游戲,對他們來說反而是有益的。

        其他的娛樂,例如電影、電視劇、等等,起到的也都是同樣的效果。讓人休閑、放松,休息之后能更好地投入到工作中,這本身就是它們的意義所在。

        如果能稍微給人一點點啟發(fā),那就更好了。

        想到這里,喬梁突然豁然開朗。

        他明白為什么裴總說不要用《封神之作》解讀《奮斗》了!

        因為《奮斗》所表達的思想,并不僅僅局限于游戲領(lǐng)域,所以自然不能單純用游戲思維的《封神之作》來解讀!

        就像何安大佬說過的那樣,《奮斗》實際上是一款打破次元壁的游戲,而這款游戲本身和騰達的那些產(chǎn)業(yè)也是息息相關(guān)的!

        何安大佬用游戲設計的相關(guān)理念解讀了《奮斗》,但這顯然是不完整的。

        因為他沒有聯(lián)系到現(xiàn)實中的這些內(nèi)容。

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