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        什么是天才設計師啊?

        這就是!

        林晚不由得回想起自己在天火工作室的經歷。

        在天火工作室,也會經常開這種討論會議,用頭腦風暴的方式敲定游戲的一些細節應該如何制作。

        但,氣氛卻完全不同!

        因為周暮巖總是會問一句:“有類似做法的其他游戲嗎?”

        如果答案是肯定的,那么周暮巖會分析這款游戲的做法是否成功,成功了,才會采納。

        如果答案是否定的,或者有游戲這么做過,卻失敗了,那么這個點子就會被毫不猶豫地砍掉。

        這并不是孤例,國內的大部分游戲公司,都是這么做的!

        為了穩妥,大部分設計師都不敢試錯,而是傾向于從以往的案例中吸取經驗。

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