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        “有了。”

        裴謙突然想到了一個好點子:“我們在游戲中加入旁白!”

        “旁白?”林晚眨了眨眼睛,有些不理解。

        游戲中加旁白,倒是不算少見。不過那主要是在開場CG里加。

        如果是在游戲過程中加入旁白,可是會非常影響沉浸感的。

        裴謙呵呵一笑。

        為什么要加入旁白?

        就是要影響玩家的沉浸感,讓他們玩不下去啊!

        不僅如此,我還要在旁白中夾帶私貨,無情地嘲諷玩家,讓他們生氣,讓他們破口大罵!

        讓他們感覺人格受到了侮辱,這樣他們就會給這款游戲打差評、不推薦,游戲的口碑崩盤,不就離涼涼不遠了嗎?

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