一陣天旋地轉之后,主角從尸堆上滾落到平地,再度喘息一陣之后恢復了些體力,總算是勉強站起。
這時,陳沙發現自己獲得了對主角的控制權,同時,也獲得了移動視角和行走的自由。
屏幕上出現了相當簡單的提示信息,移動鼠標可以觀察四周,而使用AWSD鍵可以前后左右移動。
這些都是FPS游戲的基礎操作,但考慮到也許有人會是第一次玩這一類的游戲,《海上堡壘》還是認真地做了引導,這一點完全向國外的3A大作看齊。
在第一人稱視角之下,陳沙已經完全將自己代入了游戲中的角色。
周圍的光線很暗,但還是隱約能夠分辨出主角此時處于一個類似軍事基地風格建筑的內部。
這里原本有幾張椅子、一個大的會議桌、幾臺軍事基地內的電腦,但已經全部廢棄,被隨意地扔在一旁,上面也堆了不少的尸體。
而在看向最大的尸堆時,陳沙也無法確定是不是自己眼花了,他仿佛看到尸堆中的某只伸出來的手臂,好像掙扎著動了一下……
這個場景讓陳沙稍微有些發毛,他開始尋找出口。
這里有三個出口,上面全都亮著綠色的燈,其中一個還寫著“EXIT”的字樣。房間中照明的燈光沒有亮起,主角能夠隱約看到周圍的場景,完全仰賴這些出口上的燈所發出的光線。
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