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        但是裴謙轉念又一想,不妥,還是有風險。

        萬一撞出來個《劍網(wǎng)三》,那豈不是很尷尬?

        關鍵MM游戲,玩法相對固定,即使有滿分的《幻想世界》在,做出一個90分的MM游戲,還是會有人來玩的。

        不是特別穩(wěn)妥!

        有什么游戲,是撞車后99%會死的?

        去撞《神啟》?

        絕對不行!

        萬一撞出來個《英雄聯(lián)盟》,那就出大事了!

        對于什么樣的游戲能虧錢,裴謙其實也無法確定,只能是根據(jù)前世的經(jīng)驗來篩選。

        前世有過成功案例的,盡可能不去碰就行了!

        思前想后,裴謙終于想到了一個不錯的類型。

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