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        前世的智能機普及大潮是在10年到11年左右,而受益于這個風口,一些熱門的手機網游,比如卡牌手游,是在12年左右出現的。

        但這個世界的智能機出現時間較早,所以08年左右就已經出現了類似的卡牌游戲玩法。

        到現在,2009年,卡牌手游已經算是相當爛大街的玩法。

        卡牌手游在剛推出的時候確實是相當創新的游戲模式,火了很長一段時間。

        但現在,由于大量換皮的卡牌手游出現,這個玩法已經激起了玩家們的逆反心理,以往那種換個皮就能賺錢的好事情已經不存在了。

        這個世界中卡牌手游的開創者叫《Q萌三國》,成功的原因無非還是那么幾點:Q版可愛畫風、卡牌傳統玩法等等。

        去年,三國的IP還沒有爛大街,玩家們普遍還是比較接受的。

        而這款游戲借著智能機普及的東風,一舉創造手游奇跡,賺得盆滿缽滿,讓業內同行眼饞不已。

        這個世界中,游戲編輯器發達,很多獨立游戲制作者也能快速加入角逐,所以各種換皮卡牌手游就如同雨后春筍一般爆發了出來,把原本能紅火三五年的卡牌手游,在一年多點的時間內就霍霍了個夠嗆。

        現在很多玩家看到卡牌手游,都有一種本能的排斥和抵觸。

        這正是裴謙想要的!

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