“這次誰也別攔我,必須給一星差評!游戲發售我就第一時間購買了,然后一直肝到今天上午,就想著打出一個完美結局,結果呢?反復被惡心了好幾次!兩個結局我都看了三四遍!”
“我感覺自己的心靈遭受了嚴重創傷!窮人版給我玩致郁了,我就琢磨著玩富人版,結果前邊都挺好,萬萬沒想到最后給我來了一手金箔裹翔!”
“樓上的,你不錯了,我是先玩富人版,結局被喂了一口翔,然后就在想窮人版會不會不一樣,結果這次從頭慘到尾,我整個人都不好了!”
“合著先玩哪個都一樣,都會惡心自己唄?”
“這叫游戲嗎?要做這個題材干嘛不去拍個紀錄片或者文藝片?”
“游戲這種載體顯然比紀錄片或者藝術片表現形式更自由啊,你想想里面的人物形象,再想想兩個版本分別定價,還有很多互動體驗,這些都是電影給不了的。”
“反正不管怎么說,我吹爆這游戲!尤其是這兩個結尾,富人版里的那聲‘騙子’,還有窮人版的那段首尾呼應的獨白,太棒了!”
“OK,那兩段確實給人的感覺還可以,但是縱觀整個游戲,不覺得瘸腿嗎?這好像完全就是為了復現現實而做的游戲,游戲的樂趣呢?而且夾帶私貨太嚴重了,這是在鼓吹宿命論,還是階級論,還是奮斗無用論?”
“確實,我覺得這游戲在西方可能會賣得比較好,畢竟他們就喜歡這種無病呻吟。國內的大部分玩家,還是認可奮斗,認可‘天道酬勤、自強不息’的,這游戲的主題思想跟國內大部分人的思想其實是有抵觸的,會引起本能的不適。”
“這個時候我覺得應該呼喚一下喬老濕!”
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