“我的父親從不會讓我遲到。他總是告訴我說,這世界上只有少數東西沒辦法用錢買到,而時間是其中之一。所以,我必須珍惜自己的每一秒鐘。這種時間觀念,我始終銘記于心。”
“我的父親不允許我吃快餐,不允許我戴電子手表,直到我15歲的時候才被允許使用手機,并且每天的使用時間有限制。玩電腦游戲的時間不能超過40分鐘,周末可以增加至一個小時。”
“我嘗試過讓母親向他求情,但無濟于事。不過他會抽出自己的一切時間來陪我。”
在開頭的一連串鏡頭交代富人主角的童年背景之后,何安發現自己總算是可以控制主角進行游戲了。
這是童年時期的主角,仍舊是和序章一樣的過肩視角,而第一幕的游戲內容就是在父母的豪宅中玩耍、生活。
何安很快意識到,這就是一款標準的互動電影游戲。
這里面所有的人物建模都非常精細,所有的角色對話表情、肢體動作顯然都使用了動作捕捉,極致精美的畫面讓一切看起來都非常真實。
同時,游戲中的所有UI都被隱藏在場景中,或者是跟場景融為一體,在指引玩家行為的時候,又不會破壞游戲的沉浸感。
同時,游戲中的鏡頭切換也很講究,用到了很多電影中才會用到的手法。
唯一比較奇怪的點在于,所有的角色畫風似乎都有一些臉譜化,比如,富人和富人父親、富人母親的容貌似乎好看得太過分了,一家子長得都像明星。
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