何安正好還在發愁,這最后一節課應該給馬總講什么。
之前講的那些內容,基本上都是何安這幾十年游戲制作經驗的高度概括和總結,干貨滿滿。
從一款游戲的立意,到制作,再到營銷宣傳,這其中的各個環節都已經講過了。
但也正是因為內容高度濃縮,都是干貨,所以這最后一節課如果不掏出點更干的干貨,就會覺得差了那么點意思。
正好,騰達這邊又給提供新的案例了!
何安琢磨著,現在距離去給馬總講課還有一周時間,這一周時間應該足夠把騰達的這款新游戲給打通了。
說不定就能從這游戲中獲得一些啟發,或者激發自己塵封的一些記憶,然后再擠出來一點干貨,作為教學內容呢?
正好公司那邊的事情處理完了,何安準備玩一玩游戲,放松放松。
打開電腦,打開官方平臺。
果然,官方平臺首頁最醒目的推薦位置就是一個大型的宣傳頁,寫著“騰達新游戲《》發售!”
只不過這個宣傳頁上只有這些美術字,沒有宣傳海報。
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