“而現(xiàn)在國產(chǎn)單機游戲之所以活得還不錯,是因為在2006年左右,ESRO官方平臺成立,各領(lǐng)域嚴厲禁絕盜版,所以國產(chǎn)單機游戲,才慢慢地重新有了活路。”
“但即使如此,那五六年左右的真空期,還是讓我們的游戲行業(yè)跟海外拉開了巨大差距,直到現(xiàn)在都無法追上。”
“為什么我在入行的時候,國產(chǎn)單機游戲是黃金時代,可僅僅兩年后,所有在做的單機游戲項目就全部死絕?”
裴謙想了想:“那個時期,應(yīng)該是網(wǎng)游迅速火爆的時期,搶占了單機游戲的市場,大批游戲公司轉(zhuǎn)型。”
邱鴻點點頭:“沒錯,大批單機游戲廠商轉(zhuǎn)型做網(wǎng)游,是國產(chǎn)單機游戲消亡的直接原因,那么問題在于:為什么國外的單機游戲沒有在網(wǎng)游的沖擊下死絕?”
“而且,即使網(wǎng)游賺錢比單機游戲多,也并不會導(dǎo)致單機游戲死絕,因為并不是所有公司都擅長制作網(wǎng)游。”
“只要單機游戲還有錢賺,哪怕賺得少一點,也總會有公司去做的。”
“事實上,這是一個非常復(fù)雜的問題,絕不僅僅是某一個單一原因?qū)е碌模拖褚粋€王朝的滅亡,也不是僅僅因為一場洪水、一場瘟疫或者一場戰(zhàn)爭。”
“所有的災(zāi)難,總是會恰好地趕在一起。”
“那個時代正好是海外游戲主機蓬勃發(fā)展的時代,而我們國家沒有家用主機,只有個人電腦。電腦是一個能夠很便利地對軟件編寫、修改的平臺,所以包括操作系統(tǒng)在內(nèi),很快就邁入了盜版時代。”
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