看著手中密密麻麻的英雄名字,眾人都感覺(jué)一陣頭疼。
超級(jí)英雄的出現(xiàn)最早可以追溯到30年代,經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展,超級(jí)英雄的名單已經(jīng)長(zhǎng)到令人頭禿。
現(xiàn)在大家面臨著一個(gè)很難的抉擇:
大家都認(rèn)識(shí)的那些英雄,很貴,而且裴總已經(jīng)說(shuō)不要買(mǎi)了。
那些便宜的英雄大家都不認(rèn)識(shí),也沒(méi)什么名氣,又如何確定海外玩家到底喜不喜歡呢?
誰(shuí)知道那些沒(méi)什么名氣的英雄,到底是因?yàn)樯环陼r(shí),還是因?yàn)樽龅锰 ⒏静环贤鈬?guó)人的口味?
如果是前者那還好,如果是后者的話,GOG買(mǎi)來(lái)這種垃圾對(duì)游戲推廣也不會(huì)有任何幫助的,等于白花錢(qián)。
葉之舟說(shuō)道:“前兩大的漫畫(huà)公司就別想了,早就被大集團(tuán)給收購(gòu)了,收購(gòu)價(jià)格基本都是幾十億美刀的級(jí)別,這種便宜我們是占不上了。”
“而且他們把角色I(xiàn)P攥得死死的,我們這兩千萬(wàn)刀就算能買(mǎi)到一些知名度相對(duì)高的角色,恐怕也只是游戲版權(quán),還會(huì)附加諸多的限制條款。”
“買(mǎi)他們的一些知名度低的IP角色似乎可行,但同樣會(huì)有一些限制條款,而且溢價(jià)可能會(huì)高得讓我們無(wú)法接受,性價(jià)比很差。”
林晚想了想:“那就不考慮了,往后看。”
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