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        地圖縮小、游戲玩法簡化、節(jié)奏加快,顯然是為了降低學(xué)習(xí)成本,只保留最有趣的玩法,讓大部分游客都能在最短時間內(nèi)了解玩法,并從中獲得樂趣。

        “絕境逃生”,從規(guī)則上來看是一種特殊的密室逃脫。所有的游客都扮演被關(guān)在這里的普通人,大家的共同目標(biāo)是找到場景中的解密咒文,將之激活,并找到出口逃離這里。

        解密咒文是提前布置好的,遍布于整個場地中,數(shù)量達(dá)到幾十個,但是在每一局游戲時,只會激活其中的十幾個,這樣就制造出了隨機(jī)性。

        游客發(fā)現(xiàn)可激活的解密咒文之后,把手環(huán)靠近它就可以積累進(jìn)度,進(jìn)度滿了之后它就會被永久激活,距離游戲獲勝就更近了一步。

        會有一名工作人員扮演瘋子,在場地中游蕩,隨身攜帶的音響會播放恐怖的咆哮聲和BGM,提醒游客恐怖正在靠近。

        工作人員表面上是在抓捕游客,實際上并不會真的追,畢竟追逐有可能造成摔倒、受傷,存在著安全隱患。

        所以正確的玩法是游客搜尋解密咒文,而工作人員慢悠悠地在整個場地中巡邏,游客聽到工作人員過來之后就要立刻找地方藏好,等待他走遠(yuǎn)。

        而最開始發(fā)放的那個手環(huán),則是代表著《》游戲里的san值。

        手環(huán)會檢測游客心率,當(dāng)游客受到驚嚇時心率陡然升高或者持續(xù)保持高位,手環(huán)就會記錄下來,并且逐漸地改變手環(huán)上燈的顏色。

        綠色代表健康,黃色代表危險,紅色代表失控。

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