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        兩年后,憑借成功項目履歷跳槽到另外一家游戲公司,作為主策劃開發(fā)某西幻背景端游,項目撲街,開發(fā)整整一年,然而最終測試數(shù)據極差,無奈夭折。

        之后,他又換了一家游戲公司,繼續(xù)擔任主策劃制作某國戰(zhàn)題材氪金游戲,這次獲得了成功,成功拿下月流水過億的傲人成績。

        這款國戰(zhàn)游戲算得上是常青樹,雖說在半年之后就收入下滑,但還是維持運營了三年的時間,也為邱鴻積累了不錯的聲望。

        憑借著這款項目積累的聲望,邱鴻決定自立門戶,自己找到投資成立了一家游戲公司,開發(fā)一款氪金手游,再度撲街。

        目前,因為自己的游戲項目已然失敗,邱鴻稍微有一些心灰意冷,正好處于無所事事想要散散心的狀態(tài),所以在聽說有人花十萬塊聽自己講一節(jié)課的時候欣然同意,來到了京州。

        對于邱鴻的這個履歷,裴謙是很滿意的。

        簡單概括起來就是:站得夠高、摔得夠慘!

        這位顯然是專注于國產氪金游戲領域,并且在五六年前就已經以主策劃的身份拿到了月流水過億的成績,這非常值得驕傲。

        而且邱鴻志兩次失敗的經歷,看起來都不是因為錢而失敗的。

        第一次失敗,他跳槽去的那家公司財大氣粗,而且準備豪擲千金打造一款那個年代看起來的大作,完全不缺錢;

        第二次失敗,他也拿到了投資人足夠多的資金才開始創(chuàng)業(yè),同樣不缺錢。

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