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        對于裴謙來說,各個項目肯定都是在結算前一周出產品最好,這樣就可以保證這些產品只賣一周,少賺點錢。

        但問題在于,工期這個事情很難控制得那么完美。

        不管是開發游戲還是做其他的項目,因為一些突發狀況延期都是常態,如期完成才是比較少見的情況。

        所以,裴謙對這些項目都得打出提前量,把截止日期定在結算前兩三周甚至更早,這樣才不會導致項目完不成、結算延期。

        但這樣一來,就又會產生新的問題,就是萬一某個項目如期完成,甚至是提早完成了呢?

        那裴謙也沒辦法,只能忍痛讓他們提前發售了,畢竟項目都已經完成了,就算想硬往下拖也找不到什么太好的理由。

        《》就屬于完成過快的,所以裴謙才搞了個前置活動來補救一下。

        目前看起來,補救得挺成功的。

        而GOG項目顯然屬于完成比較慢的,更符合裴謙最開始的期待。

        很快,裴謙來到樓上的騰達游戲部門。

        進門之后,他一時有些茫然。

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