除去正在激烈爭論的這兩種人之外,還有一些帖子讓裴謙感慨人民群眾智慧的偉大。
名為“super一般”的玩家發(fā)帖,詳細(xì)地整理了通過前置條件的攻略,包括在《孤獨的沙漠公路》中開多長時間的車、在《游戲制作人》中每次應(yīng)該如何選擇、去TPDb網(wǎng)站如何操作等等。
最騷的是,這位發(fā)帖人還研究出來了通關(guān)最后一關(guān)考驗的終極逃課玩法:找一張紙在上面挖個洞蒙在屏幕上,這樣一來雙眼只需要一直盯著洞后面的那一小塊屏幕就可以了,完全不會受到屏幕周圍鬼怪的影響。
原本需要嘗試半小時以上、擁有極強(qiáng)意志力才能成功的終極考驗,在使用了這種逃課玩法之后,很多人一次嘗試就可以通過了……
對于這篇帖子,裴謙就只有大寫的兩個字,佩服!
當(dāng)然,要補(bǔ)上這個漏洞也有辦法,那就是繼續(xù)調(diào)整這個游戲的玩法,讓玩家的視線在全程必須掃過屏幕的各個角落,而不再是只盯著一個地方看。
不過考慮到目前游戲銷量并不咋樣,顯然目前的挑戰(zhàn)就已經(jīng)具備了極強(qiáng)的勸退效果,所以裴謙對此也就睜一只眼閉一只眼了。
畢竟真正能走到這最后一步的,已經(jīng)是玩家群體中的少數(shù)人了。
最后,裴謙打開狗眼APP,查看《飛星之旅》首日的票房情況。
才剛到中午,《飛星之旅》的票房已經(jīng)破了1100萬,首日票房應(yīng)該在2400萬左右。
裴謙不由得微微皺眉,似乎沒有想象中的那么牛?。?br>
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