騰達(dá)游戲部門。
阮光建長出了一口氣:“好的,那么第一批英雄的概念設(shè)計(jì)和原畫,就已經(jīng)全部搞定了。”
李雅達(dá)拍著手:“大佬辛苦了!”
這段時(shí)間,阮光建一直在給GOG的英雄做各種概念設(shè)計(jì)和原畫,經(jīng)常在京州和魔都兩個(gè)地方來回跑。
不過,游戲開發(fā)和原畫設(shè)計(jì),是兩份平行進(jìn)行的工作,互相之間并不影響。
阮光建的工作就是根據(jù)騰達(dá)游戲部門買來的這些IP角色進(jìn)行再塑造,或者是創(chuàng)造一些獨(dú)具特色的原創(chuàng)角色,比如“正義守護(hù)者莫帝斯特”。
總體來說,這并不算是一份非常繁重的工作,畢竟不是全部原創(chuàng),里面大部分都是根據(jù)現(xiàn)有的形象改一改。
只要充分理解這個(gè)角色的特征,在經(jīng)典形象的基礎(chǔ)上進(jìn)行一些改動(dòng),總比完全從零開始原創(chuàng)要容易很多。
所以,原畫的設(shè)計(jì)工作其實(shí)是比游戲的開發(fā)進(jìn)度要快很多的,游戲距離正式上線甚至公開測試還有一些遙遠(yuǎn),但原畫已經(jīng)全都完成了。
李雅達(dá)問道:“那大佬你接下來有什么打算?要不要跟裴總說一下,慶祝原畫完工?”
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