第三扇窗可能會突然被撞開,一只怪物的大手伸進來猛抓,四處亂拍,將走廊中的某個假人道具給一把抓走。
第四扇窗,也就是游客背對站立的這扇窗,也有可能傳來富有節奏感的敲擊聲、指甲劃過玻璃的聲音等等。
此外,還會有巨大的陰影從窗外經過,隱約能聽到沉重的腳步聲、鐵鏈拖地聲、怪物低吼聲等等。
在計時器停止之后,游客就可以離開窗邊,打開被自己反鎖的門之后離開。
但此時游客原本站立的第四扇窗會突然打開,一個巨大的怪物探頭進來,張開散發著腥臭氣味的血盆大口不斷咬合,同時發出吼叫聲。
當然,通關標準是游客只要在計時器計時的三分鐘內沒有移動、回頭、發出聲音就可以,最后這一幕完全是節目效果,不影響通關判定。
之后的小項目,還有電視機、樓梯、天花板、床底。
這些小項目都有一個共同點,就是它們本身都不是那種傳統意義上的恐怖布景,不像墓地、地府、停尸房之類刺激程度特別高的場景。
而且這些場景中也沒有很夸張的恐怖元素,像精心扮鬼的工作人員、非常復雜的機關、非常精致恐怖的道具等等,一概沒有。
更多的是通過一種心理作用,來達成恐怖效果。
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