普通玩家只是看到《回頭是岸》的難度很高,覺得自己受苦很生氣就報復性地打低分,但這些游戲媒體能夠看到更多的東西:
游戲品質(zhì)精良;
戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色;
世界觀和畫風設(shè)計優(yōu)秀;
劇情復雜且深刻;
在一定程度上弘揚了華夏文化;
玩法和系統(tǒng)上的創(chuàng)新為以后的動作類游戲指明了方向。
所以,把這些優(yōu)點全都納入到游戲評價體系中,這游戲能夠獲得高分也就不足為奇了!
而這其中最讓李雅達感到驕傲的,是官方平臺的評價。
“《回頭是岸》描繪了一個令人絕望的世界,這個世界脫胎于華夏傳統(tǒng)文化,又經(jīng)過了藝術(shù)上的再塑造,給了玩家耳目一新的全新感受。”
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