馬一群擔心朱興安對游戲的七天登錄不清楚,特意詳細解釋了一下。
對于一款游戲來說,只要玩家前七天每天都能堅持上線,那么基本上也就形成了習慣,留存了下來。
頁游和手游為了絞盡腦汁地讓玩家們留下來,就研究出了一個七天登錄系統,簡而言之就是在玩家開始游戲的七天內,每天都給玩家安排一些活動,給一些非常好的獎勵,從而培養玩家們的登錄習慣。
不得不說,這玩意雖然老套,但確實好用。
否則也不會慢慢發展成為幾乎所有頁游和手游的標配。
“每天都給讀者安排一些活動,比如達到一定的時長,把一些書籍加入收藏等等。”
“這些活動不要太難,稍微動動手指能夠完成就可以。”
“至于獎勵方面,第二天和第七天的獎勵是最重要的。第七天的獎勵最好,第二天的獎勵稍差一點,但也得具備足夠的吸引力才行。”
“有什么好的想法嗎?”
馬一群看向朱興安。
朱興安想了想:“第二天登錄,給個一周暢讀,第七天登錄,給個一月暢讀?”
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