從屬性上來(lái)看,這是一把前期強(qiáng)得有些過分的武器,傷害明顯超模了。
但普通攻擊的橫揮速度依舊沒變,攻擊前搖和后搖都很長(zhǎng),不太容易駕馭。
當(dāng)然,在設(shè)計(jì)的時(shí)候這把武器跟其他的雙手重武器一樣,都有跳斬的設(shè)定,可以通過一些操作加快出手速度。
也就是說,如果一個(gè)會(huì)玩這游戲的玩家拿到這把武器的話,必然可以大幅降低前期戰(zhàn)斗的難度。
但同時(shí),這把武器也有很大的局限性,用它來(lái)打除六道輪回結(jié)局之外的游戲內(nèi)容,跟其他武器相比并不會(huì)有明顯優(yōu)勢(shì),而且到了二周目這武器基本就沒用了。
李雅達(dá)有些費(fèi)解。
裴總為什么要特意做這樣的一把武器呢?
是因?yàn)榕峥傋约捍虿贿^去,所以給自己安插了個(gè)后門?
呃,沒道理。
如果裴總覺得這游戲太難了,干嘛不直接調(diào)低難度呢?
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