其他的數據都很好,唯獨有兩個數據出了大問題。
從點擊廣告到登錄游戲這一步,流失的玩家太多了,基本上是其他頁游的六七倍以上!
另外就是,游戲中玩家的付費率很高,但總的收入卻很低。
原因也很簡單。
前者是因為微端的安裝包太大了,高達370M的安裝包不符合絕大多數頁游玩家的習慣,所以他們根本沒把游戲下載下來、也沒有試玩,就直接放棄了。
玩家付費率高是因為這款游戲的付費模式太良心了,只賣體力藥水。
但付費率高沒什么用,因為游戲的氪金天花板實在太低,土豪有錢也沒地方花,所以充值總額提不上去。
裴謙的估計是完全正確的,《熱血戰歌威力加強版》的廣告雖然拍得不錯,但目標人群卻完全選錯了。
廣告吸引來的大部分都是傳統頁游的玩家,370M的微端下載勸退了絕大多數人,氪金天花板又勸退了一大批土豪。
而那些追求公平游戲的玩家,大部分都去玩端游了。
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