對(duì)絕大多數(shù)人而言,只要能過得更好,那就足夠了。
東元2034年12月19日,轟動(dòng)全球的首款虛擬實(shí)境游戲《血月降臨》公布了第一次大更新資料片《血月災(zāi)變》。
更新日期預(yù)定是12月20日!
官方說明,《血月災(zāi)變》資料片中,血月災(zāi)獸的數(shù)量將會(huì)成幾何倍數(shù)提升,甚至災(zāi)獸強(qiáng)度也會(huì)提升許多,也有概率出現(xiàn)更強(qiáng)大的新型災(zāi)獸。
這項(xiàng)公布引起了許多普通搬磚玩家的不滿!
他們依靠自身的努力,絞盡腦汁擊殺血月災(zāi)獸,再用功勛點(diǎn)兌換夏幣來討生活。
這已經(jīng)萬分艱難了!
現(xiàn)在官方還要提升怪物難度!?這還給人活路嗎?
然而,隨著網(wǎng)路上帶起的一片罵聲?!堆陆蹬R》官方只酷酷地回應(yīng)了三條消息:
第一,功勛點(diǎn)兌換夏幣的b例,從1b1萬變成1b10萬。
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