一下午,面試了4家工作室,魏林拿到了葉誠最高的前期投資。
剩下的三家,一個仰仗自己的年紀(jì)給葉誠上課,分析游戲市場環(huán)境,結(jié)論是頁游才是發(fā)展方向,可能就是這樣的游戲制作者太多,之后幾年華國的游戲市場才會呈現(xiàn)劣幣驅(qū)逐良幣的現(xiàn)象。
另一家,還沒有自己獨立的作品,但是人員的從業(yè)經(jīng)歷很豐富,葉誠給到了80萬的前期投入。
最后一家很奇葩,為霓虹國的發(fā)行公司做了十幾款小黃油,工作室里畫師和建模師比程序員多,葉誠對工作室的興趣不大,但是對這群老色批產(chǎn)生了濃厚的興趣,最后以1.3倍的薪資直接把工作室并入了自己的網(wǎng)絡(luò)公司,以后不管做什么游戲,性感的角色都可以吸引不少同道中人。
…………
晚上,葉誠和林羽來到了天信科技。
之前把外賣移動端的需求做了一個特別簡單的匯總,葉誠就一直沒再關(guān)注,這段時間一直都是林羽負(fù)責(zé)溝通的。
林羽熟悉的帶著葉誠找到了項目經(jīng)理,干飯人移動端的開發(fā)已經(jīng)有了一個雛形,在最開始葉誠并沒有提出過高的要求,面向客戶的移動端,只有商家列表,菜單,兩個大塊,排列邏輯也僅僅是單量和距離兩項。
面向商家的客戶端則是需要關(guān)聯(lián)小票機(jī),還有簡單的菜品分類,至于面向騎手的送餐移動端則延后開發(fā),繼續(xù)沿用在學(xué)校內(nèi)由學(xué)生送餐的方法。
但是,就算僅需要這些基礎(chǔ)功能,移動端的開發(fā)也沒有那么簡單,安卓和ios兩個系統(tǒng)就需要兩個主程序,UI,后臺,維護(hù)也增加著人力成本,好在葉誠也沒想一口吃個胖子,只要有整體的框架出來,后期可以慢慢完善。
天信科技也是國內(nèi)比較領(lǐng)先的移動端開發(fā)公司了,接待葉誠兩人的項目經(jīng)理剛剛從谷哥離職回國,在技術(shù)方面還是很可靠的,兩人和項目經(jīng)理聊了一個多小時,又跟幾個主程序的開發(fā)員跟進(jìn)了一下項目進(jìn)度,確定了明年4月份干飯人的基礎(chǔ)版差不多可以交付。
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