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        您可曾想過人與時空彼此有何關(guān)系嗎?

        讓我舉個b較容易想像的例子,您知道有種派對游戲叫做【】嗎?

        就是在一塊布印上許多彩sE的圓形,參與游戲的玩家必須按照轉(zhuǎn)盤的指示,將手腳或身T部位維持碰觸在指定sE塊上的游戲。

        b如說,轉(zhuǎn)盤如果轉(zhuǎn)出左手、紅sE,您就必須想辦法扭轉(zhuǎn)身T,將左手移到一個紅sE的圓形上;假如轉(zhuǎn)辦又再轉(zhuǎn)出右腳、藍(lán)sE,此時您必須保持左手不離開紅sE區(qū)域,同時想辦法將右腳碰觸到藍(lán)sE的圓形上———大致上就是這樣的玩法。

        如果說,時空結(jié)構(gòu)就是那塊游戲道具布的話,上面的彩sE圖形就會是每個人在不同時間點(diǎn)、不同空間處可能發(fā)生的遭遇,而轉(zhuǎn)盤就是命運(yùn)的主宰。

        至於玩家本身,則會是一個人一輩子所有經(jīng)歷的集合了。

        雖然我是以游戲做說明,但很湊巧的,基於某些數(shù)學(xué)上的計算,確實(shí)可以得出我們的宇宙是符合膜形狀的結(jié)果,而人類只是投S在膜宇宙之上的全像投影而已———但這部分您可以不必深究,并沒有關(guān)系。

        回到游戲的例子,如果您知道我在說什麼的話,請您想像一下:若道具布的前端代表過去,後端代表未來,是不是代表一個人一輩子的人生巨人,便像個玩家那樣,因?yàn)槊\(yùn)的安排,而以各種姿勢趴在橫跨數(shù)十年的時空膜之上呢?

        所以,當(dāng)我們做了一個決定導(dǎo)致以後的人生改變,就會像在【】游戲中某部分肢T改變位置,新位置的彩sE圖形就代表某種新未來的分支。

        也就是說,套用這樣的時空模型,人從出生到Si亡的所有可能X,其實(shí)早就全部呈現(xiàn)在四度空間中了,我們在任何時候做出任何選擇,都只是在肢T能及的時空范圍內(nèi),接觸不同圓形的未來,改變我們一生的姿勢而已。

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