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        我想研究出那種,只要摔碎瓶子就會產生爆炸的類型,這樣一來,觸發方式就是跟空氣起反應或者是沖擊了。

        我拿出藥劑混合起來,先要制造出保存用的YeT,不然的話劣化之後直接爆炸就好笑了,配置好保存油之後,我將火藥放進去搖晃幾下,火藥緩緩地融了進去。

        我打開一點瓶口,讓空氣進去,身上已經穿好了特制的防護服,不過沒有反應啊,我直接將瓶子砸下去,也沒爆炸。

        「失敗了啊。」我皺眉,可能是直接融化進去,失去效果了。

        我接著將爆炸石頭慢慢地用特殊的魔法道具削成粉末,這種石頭是透過生成魔力立場運作的,所以不會直接觸m0到。

        我把粉末放進油中,結果在觸碰到的瞬間,整個瓶子直接炸裂開來,這個則是反應太快了啊,我拿出另外一個瓶子,然後減少放進去的粉末。

        確定它不會爆炸之後,先輕輕地搖晃起來,結果那瞬間,瓶子又炸裂開來,嘖,這個粉末也太敏感了吧。

        在重復幾次試驗之後,終於讓它不會突然爆破開來了,接著是確認,到底是空氣灌入還是沖擊導致的爆炸。

        我將瓶口打開,然後等了幾秒鐘,在搖晃幾下,恩,看來不是空氣,接著直接砸碎瓶子,瓶子確實是炸開了,不過這威力太小了,跟爆竹沒兩樣啊。

        再重復試驗幾次,但是不管怎樣,到達我想要的威力的總是被撞一下就爆炸,剛好那種砸碎的程度的威力又太小。

        「把油成分稀釋看看好了,說不定是因為油x1收了粉末導致過於敏感,也有可能是因為x1收不完全的關系。」我再次把油的成分稀釋或變濃,再次進行試驗。

        經過繁瑣的試驗之後,我確定了,不管怎樣都無法啊,該Si的,怎麼這麼麻煩,各種b例都是過了,減少和增加粉末的量也試過了。

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