第十三章升級版博洛尼亞石
這一年后面的幾個月很快過去,MTC公司的那一款游戲,最后取名為“魔光之環”,在十二月推向市場,反應非常不錯,很多人沉浸于里面的場景,背景實在很是奇異,有一種神秘的魅力,有一種相當真實的“異世界”感覺。
崔萬奎最滿意的也是背景設計,他知道魔幻之類的題材,無論是網絡游戲,還是文藝作品,相當重要的一點就是,要營造出一整個新的世界,游戲還算比較簡化一些,主要就是人物形象、場面景觀和道具,游戲規則之類的設定,假如是或者是影片,還要設定一個詳細的文化背景,那一個世界的社會制度是怎樣,宗教、哲學、文化之類有什么特別之處,人的精神內心是如何,這樣才會讓讀者或者觀看者有一種“真的是另一個世界啊”之類的想法,一個新的世界,很多時候就是一種新的世界觀的塑造。
網絡游戲當然還不到這樣深入的程度,不過迪尚公司設計的場面背景,真的很吸引人,有蒼涼,有瑰麗,有溫馨的新奇景觀,比如市鎮,也有沙漠中晚霞之下絢麗的巖石,確實打造了另一個世界,玩家在這里,可以進入到另一種環境,與現實完全不同的一個世界。
公司高層對這款游戲的市場效應也非常滿意,已經準備引入韓國本土。
公寓樓里,也有一個人在玩這款游戲,就是顧秋云,顧秋云半心半意地打著界面上的黑魔,回顧著自己這一段時間的經歷,半年的時間,她和夢娜已經算是比較熟了,然而對于那一把鎖的問題,卻一直很是困惑。
那一天阿施很是郁悶地說起“一把奇怪的鎖”,自己便心動了,向阿施將地址要了過來,親自上門驗證,帶了一件相當先進的高智能化開鎖器,顧秋云是這一行之中十分注重科技的,雖然她本人文化水平不高,但是對于先進設備一向留意,因此她所配備的“萬能鑰匙”,已經不僅僅是鋼絲、鐵鉤、齒模組合而成的撥動工具,她有一把高頻振動毛刷,只要通電產生高頻振動,就能夠打開很復雜的鎖,因此顧秋云一向是無往而不利的,哪知就在夢娜這里碰了壁。
雖然知道自己的職業見不得光,然而顧秋云也有一種“職業自豪感”,她認為自己是“技術工作者”,開鎖也是需要經過訓練的,是一門技能,否則怎么會有那么多人因為忘記帶鑰匙,給困在自家門外?因此當遇到了一把無論如何也打不開的鎖,顧秋云就感覺自己的尊嚴受到了挫傷,分外的不甘心。
所以顧秋云費盡心機,在這一棟樓里找到了一間空房,實在太妙了,就在夢娜的下面一層,她在四樓的樓梯間安裝了一個針孔攝像頭,能聯網的那種,以此觀察動靜,每當夢娜出門或者歸來,她很容易便能夠發現,這樣既能夠觀察夢娜有什么特異之處,也很容易制造“巧遇”的機會,可是觀察了這一陣,卻發現似乎沒有什么古怪,夢娜的人際交往非常簡單,只是她一個人來去,開鎖也正常,鑰匙插進去就打開了。
自己甚至利用借還物品的機會,站在打開的房門前向里面看,是一個年輕女白領的公寓,客廳里收拾得比較整齊,有畫稿丟在餐桌上,白色的電視柜比較亮眼,除此以外看不出有什么特別,不知臥室里是否藏著保險柜。
到了這個時候,其實顧秋云對于金錢珠寶的渴望已經不是那樣強烈,這么多年混跡社會,她練就了一雙老眼,看人相當準確,夢娜當然不蠢,但是相對于顧秋云,仍然顯得稚嫩,簡直就是一眼看穿,她可以看得出夢娜就是一個普通的上班族,絕不是隱藏的高手,或者體驗社會的千金大小姐,房里可能并沒有藏什么東西。
至于魔法這件事,顧秋云連想都沒有想過,這不能夠怪她,因為實在太過匪夷所思,所以顧秋云的注意力就主要集中在那把鎖上,越想越感覺失敗,失敗感越是強烈,她就越不能放開,顧秋云甚至想買一個超聲波高頻探測儀,掃描一下門鎖的內部結構,只要知道了確切結構,就容易打開。
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