周不器笑著說:“所以啊,這既是警告,也是加深雙方合作的機會。你不是說他們還有很多款游戲都挺好嘛,也可以都爭取過來。”
任羽辛就有點心驚肉跳,“去威脅他們啊……”
周不器不以為然的道:“怎么能叫威脅呢?你看日本歷史里的‘黑船事件’,當年美國的軍艦威逼日本打開國門,不打開就開炮。乍一看,日本是被逼無奈,可這件事開啟了日本的明治維新,開啟了日本的現代化道路。要是沒有這件事,日本怎么會是大清的對手?這是好事,咱們這也是為了科樂美好,幫助科樂美打開通往新世界的門。”
任羽辛沉思良久,才緩緩地說:“嗯,科樂美還真不太敢跟我們撕破臉皮。真要是一拍兩散打官司了,我估計我們會輸。可即便是輸了,對暢游也會是一個很有利的結果。就算科樂美贏了,那代價他們也承受不起。”
“哦?”
“輸了,最多就是暢游賠償科樂美一點經濟損失。然后判罰下來,《實況足球》的版權歸科樂美所有,《2K足球》的版權歸暢游所有。以后雙方分開,就再也沒有版權方面的限制了。那個時候,《實況足球》的影響力早就轉到《2K足球》上了,早就完成無形資產的轉移了。”
“差不多。”
周不器點了點頭,跟他此前咨詢的說法相似。
關于游戲的版權,全球范圍內出現過太多爭議了,最典型的就是《俄羅斯方塊》。因為這款游戲當年是由蘇聯的一個工程師開發出來的,可蘇聯不是文明國家,沒有什么法律限制、知識產權什么的,就被很多外國公司買走了很多重復性的版權。
以至于現在這游戲的版權都非常混亂,掌握在十幾家公司的手里,基本就是彼此間給點錢賠償一下,然后各搞各的了。
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