微軟的xbox來了,打破了索尼在這個(gè)領(lǐng)域的封鎖,日本游戲廠商的苦日子就來了。
上月景正神色嚴(yán)肅,“你們有什么辦法?我跟孫正義前幾天見了一面,他都跟我說過了。他們說暢游對(duì)《實(shí)況足球》很感興趣,想要跟科樂美合作,幫助《實(shí)況足球》去跟《fifa足球》競(jìng)爭(zhēng)。”
周不器笑著說:“確有此事,暢游的確要推出一款足球類的游戲。要么跟《實(shí)況足球》合作,如果合作不成,就會(huì)自己開發(fā)。”
“怎么合作?”
上月景正其實(shí)沒什么可以回旋的余地。
本來市面上就有一款ea的《fifa足球》是強(qiáng)敵了,要是暢游也冒出來進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),哪還有《實(shí)況足球》的生存空間?
想開發(fā)出這種級(jí)別的游戲,其實(shí)并不容易。
前期的研發(fā)投入,沒有1億美元也要8000萬美元,再加上各種足球相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的授權(quán),那費(fèi)用就更高了。
一般的游戲公司根本玩不起。
所以現(xiàn)在市面上這個(gè)領(lǐng)域的游戲,就只剩下了《fifa足球》和《實(shí)況足球》兩款。
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