一方面著手把朋友工作室賣給EA,另一方面著手把剩下的核心部分賣給暢游。
在游戲領域,紫微星不當運動員了,搭建好平臺,扮演好裁判員的角色就行了。從此前的游戲視頻,再到這次的游戲對戰平臺Steam,都是這種思路。
&上面現在最熱門的游戲當然就是風靡全球的對戰類游戲《DOTA2》了,這是暢游的游戲。
&根本就沒有談判空間。
《DOTA2》的存在與否,關系到了Steam的生死。
類似的對戰平臺有很多,暴雪的戰網就有著很大的影響力,微軟也有自家的Xbox平臺,也殺進了PC游戲領域。
&只是一家小公司,完全沒有能力跟巨頭抗衡。
抱住紫微星的大腿,就是活下去的機會。
所以這筆交易也沒受到太大的阻力,交易金額只有1.6億美元,這次是純現金交易了。
搞定了這兩筆交易,紫微星國際在游戲領域的轉型就算是開啟了第一步。
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