周不器對玩游戲其實興趣不大,家里人平時也就是伍雨、孫莞然會玩玩游戲,對游戲的設計、開發、發行、銷售等領域幾乎沒什么了解。
不過,這不妨礙周不器對游戲行業的巨大信心。
開發游戲的成功概率,甚至比拍電影還低。
每開發一款游戲,都等同于一次創業了。
所以游戲行業風險極高。
可復制性極差。
同樣的一個團隊,在開發出一款風靡全球的游戲之后,可能馬上就隕落了,就再也沒有成功的因子了。
這是一個沒法解決的問題,世界上任何一個游戲工作室,都不可能長盛不衰,都必然會面臨著靈感枯竭的下場。
想要解決這個問題,無非就是三條路。
一,舊瓶裝新酒。
把過去的經典游戲拿出來,增加點新元素或者換個新皮膚,拿出去再收割一波。即便是像《超級馬里奧》《傳奇》《魔獸世界》這樣的經典游戲,在熱度減退后,也要靠著這種套路來持續性地造血。
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