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        把錢都糟蹋在這上面來了。

        這都什么年代了,這種重復性的大批量的工作,就不應該由人工去做,尤其不能由人力成本變態高的美國來做。

        這還只是2k分辨率。

        隨著技術水平的提高,影視內容的分辨率必然會越來越高。現在的潮流是2k,用不了幾年就是4k了。

        要是都手動修復,那就是遙遙無期的夢魘。

        從2k變4k,工作量可不是增加了2倍,而是增加了4倍。這還不算幀數上的增加,如果是從24幀增加到36幀、48幀、72幀,工作量又是指數級的增長。

        只有人工智能才能拯救這個行業!

        果然,阿列克謝接著就說到了幀數的話題,“過去普遍都是24幀,現在都在流行更高的幀數,比如從24幀平滑到36幀,這就需要解決幀間連續性問題,就會更加復雜。不過這部分的工作對流媒體來說暫時不需要,流媒體視頻的基礎是12幀。幀數的擴容更多地是好萊塢的工作。”

        周不器對此還算了解。

        隨著電影院的技術升級,新上映的電影中,出現了各種各樣的版本,2d版本、3d版本、imax版權。還有2k版本、4k版本,24幀版本、36幀版本、48幀版本等等。

        不過正如阿列克謝所說,這種超級影像版本跟流媒體行業關系不大,更多的是面向電影院,要有好萊塢巨頭的發行公司來承擔相關的轉制任務。

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