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        這是51能夠快速崛起的重要法寶之一。

        這就說(shuō)明了一個(gè)道理。

        51的用戶大部分都是年輕人,都是經(jīng)常在網(wǎng)吧上網(wǎng)的年輕人!

        又有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),年輕人去網(wǎng)吧,65%是去玩游戲的。

        51社區(qū)和網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶群,高度重合!

        只要巨人能夠把51用戶的10%轉(zhuǎn)化為自家的游戲玩家,那巨人就可以堂堂正正地成為國(guó)內(nèi)第一大游戲巨頭了。

        從商業(yè)戰(zhàn)略的角度來(lái)看,巨人和51的結(jié)合,算得上是如意算盤(pán)。

        不過(guò),這畢竟是5000萬(wàn)美元的投資。

        史余柱很謹(jǐn)慎。

        想問(wèn)問(wèn)周不器的看法。

        周大老板的戰(zhàn)略眼光國(guó)內(nèi)翹楚,甚至國(guó)內(nèi)都放下他要去征服海外市場(chǎng)了。校內(nèi)網(wǎng)、朋友網(wǎng)創(chuàng)辦的時(shí)間也就比51早了半年,可現(xiàn)在雙方根本不是一個(gè)級(jí)別的公司。

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