周不器皺皺眉,“當個參考也不行?”
陸正道:“當個參考可以,但不能使用他們的架構體系。不同的團隊有不同的設計思路,半路接盤他們的項目,我們還需要花費大量的時間去理解他們的制作理念,還不如從頭開始呢。”
周不器點了點頭,“心中有數了。”
陸正笑著說:“要我說,直接把版權收回來,我帶五六個開發人員,兩三個美工,也就能做出來了。這事包在我身上,小意思!”
周不器瞥他一眼,“現在的《三國殺》,是盛大旗下的邊鋒游戲工作室在開發,你的水平比他們高?”
“這個……”
陸正有點受打擊,他此前是聯眾的頁游部的總監,開發出過很多款頁游,比如聯眾新推出的三國類戰略頁游《泡面三國》,當初就是他主導開發的。
可是比成績的話,比邊鋒就差很多了。
通過簡單的對話,陸正給周不器的感覺不是自信,而是職場老油條,讓人不喜。
因為周不器不懂,所以他自信。
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