“大概750萬。”
“不多。”
“嗯,還在增長(zhǎng),每天都有幾十萬新玩家的加入。按照這個(gè)速度,很有可能到了9月份,玩家注冊(cè)數(shù)超過4000萬,活躍玩家數(shù)超過2000萬。”
周不器笑了笑,“小了!小了!”
張一明微微一怔,“啊?這還小?”
2000萬的活躍玩家,每天至少可以給朋友網(wǎng)帶來2億流量。社交游戲跟競(jìng)技型的網(wǎng)絡(luò)游戲不同,有一個(gè)等待的過程。
即等自家果實(shí)成熟,等別人家果實(shí)成熟。
而這個(gè)等待的期間,玩家們就可以使用到朋友網(wǎng)的更多服務(wù)了,好友動(dòng)態(tài),嘗試著體驗(yàn)開放平臺(tái)的更多玩法等等。
這個(gè)過程中會(huì)創(chuàng)造大量流量,給網(wǎng)站創(chuàng)造大量收益。
要知道,5月份的時(shí)候,朋友網(wǎng)的日流量才1.6億左右。
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀