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        攀比心反而就激發不起來了。

        玩家的成就感少了,花錢的動力降低了,游戲的可玩性就沒了。

        如果開設了30個、50個分區,這就好辦了。

        要是某一個分區里出現了超級富豪,沒關系,中產玩家可以去別的沒有超級富豪的分區里稱王稱霸,去實現自己在虛擬世界里的成功和榮耀。

        也就是說,如同把所有的分區都統一起來了,不僅增加了運營開銷、提高了管理難度,連游戲的收益也少了。

        絕對是費力不討好。

        張朝洋進一步地說:“多一些分區,可以讓玩家有多個競爭的舞臺,這個舞臺打不過或不想打,那么就有別的舞臺可以選擇。不斷有新區出現,高付費玩家有了新的沖榜舞臺。想要換新的環境重新開始的玩家,也能吃到一些新區開放的紅利,甚至還愿意提高一些付費額度。”

        周不器道:“這真是一點都不互聯網。”

        張朝洋道:“對游戲公司來說,給游戲分區無論是技術層面還是盈利層面,都是可控且成熟的運作模式。就算這會給玩家造成麻煩,那又怎樣呢?沒人在乎,游戲行業不算是互聯網行業,這是軟件行業。”

        周不器哼道:“那可未必!”

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