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        前世,在沒有紫微星的干擾下,美國游戲公司zynga推出了農場游戲《》,登陸的開放平臺,一炮而紅,短短三年時間就積累了1億用戶,年收入超過11億美元。

        上市之后,市值接近100億美元。

        然而,zynga就犯了戰略路線的錯誤,他們覺得跟合作能賺大錢,就把所有心思都撲在了電腦端,未能對智能手機作出反應。

        上市兩年后,zynga就被移動互聯網時代給暴擊了,市值縮水到了3億美元。好在后來轉型棋牌類游戲,才有所復蘇。

        周不器早就對棋牌類游戲有過布局,把這個業務交給了暢游。而當下唐斌辰“自作主張”地把農場游戲手游化,也走在了一條無比正確的發展之路上。

        唐斌辰得意歸得意,也不敢居功自傲,因為他所有的業務決策都是依靠著周大老板的戰略眼光。因為大老板說了移動互聯網是未來,這才有了他的大膽轉型。

        唐斌辰正色道:“現在的智能手機性能比較差,嗯……你說過,手機性能會越來越好,會把摩爾定律發揮到極致。可當下的處理器水平還不夠,智能手機只能運行一些輕量級的休閑游戲。由社交網頁游戲向輕量級的智能手機游戲轉型,我認為是一個大有可為的方向。”

        “盈利模式呢?”

        “免費+付費。現在端的很多app,都是要花錢才能下載,我認為沒有必要。還是應該免費化,把市場規模做大,然后利用嵌入的代言和游戲道具獲利。”

        周不器詢問,“付費下載,也是成本原因吧?”

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