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        漢堡當地的政商兩界組成了一個接待團,協助他做當地游戲產業的調研,希望漢堡的游戲產業能夠跟紫微星的業務深度融合,互惠互利地發展。

        這是肯定的。

        漢堡當地有500多家游戲公司,其中員工數量超過100人的“大公司”只有7家,絕大多數都是幾個人、十幾個人的小公司。

        500多家游戲公司,從業人員只有8300多人,平均下來每家不足17人。

        周不器是內行,從公司規模基本上就能判斷出來這些游戲公司都是什么方向了,無外乎就是三樣。

        第一,游戲代理公司,幫助外國的游戲公司在本國的發行和出品;

        第二,輕游戲公司,制作一些在線網頁小游戲,以及投放在開放平臺上的社交游戲;

        第三,手機游戲。

        眼下這個時候,不管是功能機還是智能機,手機性能都很差,這就導致手機游戲只能是一些玩法簡單、設計簡單的小游戲。

        這也就充分說明了,德國的it產業發展很差勁,即便是做游戲,水平也很低端。比不上中日韓,也比不過歐盟里的競爭對手英國。

        現在,移動互聯網的浪潮轟轟烈烈地到來了,時代的變化很大,一天一個樣。紫微星要下場做游戲,沒法從零開始,那就太慢了。

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