感謝真仙的打賞,然后關(guān)于推薦票加更的事,咳咳,看來(lái)我這個(gè)撲街玩不起這個(gè)游戲,等有時(shí)間不管有沒(méi)有推薦票我都加更。
潘森和光頭魔王雙人配合的強(qiáng)勢(shì)不僅僅是他們的控制足,傷害高,最重要的,是這兩位英雄的主要輸出技能冷卻時(shí)間,都非常短!
潘森的Q技能長(zhǎng)矛投擲,只有四秒的冷卻時(shí)間。
而瑞茲的技能冷卻,則在他奧術(shù)專(zhuān)精的被動(dòng)下變的更短!
夜楓在對(duì)面上單納爾E技能跳出來(lái)的一瞬間就從視野盲區(qū)走了出來(lái),而開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)變得精神無(wú)比集中的納爾和夢(mèng)魘,在一瞬間的注意力全都放在了瑞茲的身上,竟然沒(méi)有發(fā)覺(jué)到潘森的存在。
等到他們發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,已然有點(diǎn)晚了。
很多人玩潘森打野,抓人的時(shí)候喜歡直接以W技能圣盾打擊先手,對(duì)敵人造成暈眩之后再用Q技能長(zhǎng)矛飛擲。
這其實(shí)是一個(gè)非常錯(cuò)誤的潘森打傷害的方式,潘森的Q技能長(zhǎng)矛飛擲在一級(jí)的時(shí)候,冷卻時(shí)間便只有短短的4秒,而且施放距離很長(zhǎng),因此抓人的時(shí)候一定要以Q技能起手,接著才是W技能圣盾打擊,在后續(xù)傷害中,至少可以再多發(fā)一個(gè)Q技能,這才是潘森傷害最大化的攻擊方式。
納爾被殺,雖然人頭是夜楓的潘森拿到,但是ING的瑞茲不僅拿到了助攻,兩人還可以把這波線推進(jìn)塔內(nèi),到時(shí)候納爾將會(huì)再損失一波線的經(jīng)驗(yàn)。
一來(lái)一回,納爾這波虧得東西,就已經(jīng)非常大了!
“我英文神幫ING的瑞茲拿出優(yōu)勢(shì),這把已經(jīng)穩(wěn)了。”
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