沈瑞笑著結(jié)束了這次談話,談判的主動(dòng)權(quán)在自己手上,所以他一點(diǎn)也不著急。
“該死的中國人,真是太狡猾了!”
中山隼雄離開中華游戲的展位,在心里狠狠把沈瑞大罵了一頓。
今天CES展會(huì)開幕的第一天,他就是想趁著競(jìng)爭對(duì)手沒反應(yīng)過來之前,把《賽達(dá)爾傳說》和《中華方塊》兩款優(yōu)秀的游戲收歸囊中,沈瑞的拒絕讓他的如意算盤落空了。
中山隼雄現(xiàn)在已經(jīng)可以想象的出來,以這兩款游戲的優(yōu)秀程度,可以輕而易舉地俘獲街機(jī)玩家的心,在CES會(huì)展期間,這兩款游戲必定會(huì)吸引來自全世界各地代理商的目光,到時(shí)候世嘉要面對(duì)的就是一群餓狼。
更讓中山隼雄擔(dān)心的是這兩款游戲會(huì)落到任天堂手中,最近幾年任天堂和世嘉的競(jìng)爭是越來越激烈了。尤其是1985年以來,任天堂的紅白機(jī)已經(jīng)對(duì)世嘉的SG-1000造成了十足的威脅。
要知道,在此之前的世嘉可是憑借這部游戲機(jī)讓自己的股價(jià)超出東京交易所能夠顯示的上限!
世嘉在SG—1000機(jī)型的基礎(chǔ)之上研發(fā)出,可惜的是除了在歐洲市場(chǎng)有所斬獲之外,它依然未能在RB和北美市場(chǎng)取得佳績,而同時(shí)期的紅白機(jī)缺一直保有島國市場(chǎng)95%的占有率,現(xiàn)在任天堂正在大力開發(fā)美國市場(chǎng),要是讓他們成功了,世嘉公司接下來的日子肯定越來越難過了。
想到任天堂得到這兩款游戲的銷售權(quán)的惡劣后果,中山隼雄的心情就不由得沉重起來。
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