由于從獵頭公司那里得知,沈瑞的目的是找一個(gè)能為公司打開美國(guó)游戲市場(chǎng)的人,說到最后,羅天成漸漸地把話題轉(zhuǎn)移到美國(guó)游戲市場(chǎng)上來。
“那你覺得怎么做才能重振美國(guó)游戲行業(yè)呢?”
沈面無表情的說道,羅天成的看法雖然符合游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),但是他說的這些話有些泛泛而談了,只要肯收集相關(guān)的行業(yè)資料,然后歸納總結(jié)一下,稍微有一點(diǎn)眼光的人都能得出這個(gè)結(jié)論。
沈瑞需要的是一個(gè)能幫他解決問題的人,而不是一個(gè)只會(huì)紙上談兵的趙括,如果羅天成接下來的回答不能讓自己滿意,那只能把他列入淘汰名單了。
“雅達(dá)利崩潰事件留給游戲行業(yè)最大的教訓(xùn)就是:唯有內(nèi)容,才是消費(fèi)者最終關(guān)心的東西,沒有高質(zhì)量的內(nèi)容,游戲市場(chǎng)的發(fā)展就變成了無源之水、無本之木,因此,想要打開美國(guó)的街機(jī)市場(chǎng),需要一款爆款游戲把玩家吸引到游戲廳才行。”
說到這里,羅天成停頓了一下,看了沈瑞一眼,發(fā)現(xiàn)他還是那副表情,然后才繼續(xù)發(fā)表自己的看法。
“實(shí)不相瞞,貴公司開發(fā)的兩款游戲我到游戲廳玩過,毫無疑問,這兩款游戲非常優(yōu)秀,爆款的可能性非常大,在我看來它們可以承擔(dān)起開拓美國(guó)市場(chǎng)的重任,畢竟玩家的心里是想通的,這兩款游戲在香江這么受歡迎,在美國(guó)應(yīng)該也會(huì)很受玩家歡迎的。
當(dāng)然,美國(guó)的游戲市場(chǎng)和其他國(guó)家的市場(chǎng)還是有所區(qū)別的,如果我們能開發(fā)出具有美國(guó)特色的游戲,比如說籃球、橄欖球、拳擊等體育游戲,那就更好了!”
雖然現(xiàn)在的電子游戲市場(chǎng)主意集中在美國(guó)、島國(guó)和歐洲這些發(fā)達(dá)國(guó)家,但是在開發(fā)發(fā)達(dá)國(guó)家的游戲之前,沈瑞也沒有放過香江本地的市場(chǎng),畢竟蚊子在小也是肉啊。
在深城工廠把街機(jī)小批量生產(chǎn)出來,并把貨發(fā)過來之后,他就讓杜達(dá)、梁寧和趙文斌把街機(jī)發(fā)貨給各大游戲廳。
因?yàn)橹暗脑囃嫘Ч浅:茫赃@些游戲廳的板在街機(jī)還沒有正式上市的時(shí)候,就非常爽快的向中華游戲下訂單,然后催著中華游戲發(fā)貨。
對(duì)于羅天成去游戲廳玩《中華方塊》和《塞達(dá)爾傳說》,沈瑞一點(diǎn)都不覺得奇怪,聽完羅天成的看法,他忽然開口道:“如果讓你負(fù)責(zé)美國(guó)市場(chǎng)的推廣工作,你打算從哪方面入手?”
聽到沈瑞終于說出自己想要的答案,羅天成精神一震,忍住內(nèi)心的喜悅之情,認(rèn)真地回答道:“下個(gè)月八號(hào),
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