變態!
凌筱又在心里罵了他一頓,然后瑟縮著脖子,端起一杯可樂鼓起勇氣走進了游戲廳里,她沒有貿然上去和年輕人打招呼,而是選擇站在旁邊觀察他。
她相信這在穆繁眼里看上去像是在猶豫、躊躇。
把她所謂的魅魔能力是游戲賦予的這個觀點植入的更加自然,以便后續需要對穆繁出手的時候,她能留存更多的機會和底牌。
認知和信息是參與游戲和戰斗的第一要素。
這在任何戰爭中都是一樣的,不對等的信息差就是優勢。
在游戲里要認為任何人,任何事都將可能是她的敵人,而她相對他們如此的弱小,必須以弱小作為保護sE,以期望還能有反擊的機會。
游戲機前的青年正在過五關斬六將打倒一個個卡通人物,然后在重要的cH0U獎回合得到獎勵。
在這看似需要幸運的游戲面前,青年卻神情專注,全力以赴。十分熟練的解決掉了卡通人物,然后數次在cH0U獎回合失敗。
不過失敗了他也不著急,似乎早有預料。
至于身后的看客,面前的游戲機像是一面鏡子,熒幕上自然會映襯身后的人,不過他大概以為是游戲機房里的新手看客,沒有花費多余的目光去注視她。
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